
ترفندهای کاربردی نرم افزار تری دی مکس
3dsmax که یک نرم افزار گرافیک سه بعدی حرفه ای برای ساخت مدل ها، بازی ها و تصاویر سه بعدی است، توسط شرکت اتودسک ساخته و منتشر گردیده است. نرم افزار تری دی مکس علاوه بر اینکه توسط بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای حجم سازی معماری مورد استفاده قرار می گیرد، در جلوه های ویژه سینمایی و حجم سازی اولیه فیلم ها نیز استفاده می شود.
در این مطلب 10 ترفند کاربردی نرم افزار تری دی مکس را جمع آوری کرده ایم که با هم به آنها می پردازیم:
1. هنگام کار بر روی صحنه های پیچیده، Autobackup را غیرفعال کنید تا از خرابی در طراحی جلوگیری کنید.
جهت اجرا به مسیر Option> file رفته و Autobackup را غیر فعال کنید.
2. با اجرای Ctrl + C از نمای پرسپکتیو عکس بگیرید و در Camera تصاویر ذخیره شده را ببینید.
3. از Alt + X استفاده کنید تا شیء انتخابی شفاف شود. به بیانی دیگر zoom گردد. با تکرار همین دستور از حالت zoom خارج می گردد.
4. از Alt + Q برای جداسازی آبجکت های مد نظر از سایر آبجکت ها استفاده کنید. همان گونه که در تصویر می بینید آبجکت های مورد نظر را انتخاب نموده و دستور Alt + Q را اجرا نمایید. در ادامه فقط شی های انتخابی شما نمایان می گردند. با تکرار دستور، صحنه را به حالت قبل بازگردانید.
5. عدد 7 را بر روی صفحه کیبورد بفشارید تا تعداد Polys و Verts نمایش داده شود.
6. اگر می خواهید تعداد برگشت به عقب یا همان Ctrl + Z را افزایش دهید به Option> General رفته و به میزان Scene Undo بیفزایید.
7. برای دسترسی به تنظیمات Snap، بر روی آیکون Snap راست کلیک کنید.
8. روی نماد Select and Rotate کلیک کنید، پنجره ای گشوده می شود. در این پنجره می توانید میزان چرخش آبجکت ها و فاصله آبجکت ها نسبت به مختصات را وارد کنید.
9. کلید F3 بر روی صفحه کیبورد نمای هر صفحه را به Wireframe تغییر می دهد.
10. کلید F4 بر روی صفحه کیبورد نمای هر صفحه را به Shaded with Edges تغییر می دهد.